Barbara Millicent Roberts, berasal dari kota kecil—dan fiktif—Willows, Wisconsin, diperkenalkan ke dunia pada tahun 1959. Lebih dikenal dengan julukannya, Barbie, setelah lulus dari Willows High School, salah satu ikon pop terbesar sepanjang masa. berangkat untuk menjalani kehidupan mandirinya sendiri pada tahun 1962. Boneka pirang muda, yang dibuat oleh perusahaan mainan Amerika Mattel, ditakdirkan untuk hidup selamanya pada usia 19 tahun. Pada tahun 1962, ia mendapatkan rumah sendiri ketika Barbie Dreamhouse asli memulai debutnya.
Di dalam buku Barbie Dreamhouse: Survei Arsitektur, oleh Mattel Creations, dimungkinkan untuk melihat snapshot dari rumah aslinya, seluruhnya terbuat dari karton, dengan dinding kuning, satu tempat tidur, dan panji-panji perguruan tinggi sebagai dekorasi. Sejak awal, Barbie bertekad untuk hidup mandiri, dan rumahnya mencerminkan keinginannya akan kebebasan. Pengejarannya akan kehidupan mandiri bahkan lebih penting jika dipertimbangkan dalam konteks zamannya.
Setelah terjun pertama ke dunia desain interior, di mana warna pink hanya digunakan sebagai aksen sesekali, serangkaian flat dan mansion yang semakin canggih mengikuti. Pada tahun 1974, Mattel meluncurkan Barbie Townhouse, yang mengingatkan Maison Dom-Ino Le Corbusier dengan model konstruksi modular rencana terbuka. Namun, baru pada tahun 1990, citra yang sebagian besar dari kita miliki di kepala kita tentang rumah Barbie — sebuah konstruksi rumit yang seluruhnya bermandikan warna pink dan fuchsia, dengan furnitur yang serasi — menjadi kenyataan dengan debut Magical Mansion. Tapi bagaimana jika, alih-alih hanya memberikan inspirasi untuk rumah Barbie, Le Corbusier sendiri yang diminta untuk mendesain rumahnya? Apa yang akan dia hasilkan untuk kliennya? Dan bagaimana jika tugas itu jatuh ke tangan Santiago Calatrava? Atau mungkin ke Lina Bo Bardi? Untungnya, perangkat lunak kecerdasan buatan Stable Diffusion memungkinkan kita untuk bermain dengan mimpi pipa ini dan mengubah fantasi tersebut menjadi kenyataan.